游戏资料,, | 2009-10-02 14:28:12 |
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4、城战开始
城战区在非城战时间为一般区域,PK有惩罚,开战后变为城战战斗区,在此区域内的玩家没有PK惩罚,城战区小地图字标示为橙色,如下图所示:


5、城战技巧
攻城各帮会:突破守城联盟的战线,保护自己帮主到封印塔处进行封印,必要时可以清理其它攻城帮会,确保最后胜利属于自己帮会。
守城联盟:依托游戏设置的有利地形,保持战线,注意击杀攻城方帮主,保证城战结束时候,封印塔控制权保存在自己手中。
角色转换:攻城方封印成功后,封印成功的帮会原来的攻城令旗消失,获得原守城方的权限;其它城内人员被传送到城外的默认复活点,在战场上有攻城令旗的回到攻城令旗处,没有攻城令旗的回到普通复活点,原来的防守方会被传送到普通复活点开始新的一轮攻城,同时可以申请一面攻城令旗,这个时候原防守帮会组成的联盟解散,转换成普通的攻城各帮会。
6、城战期间公告与信息
城战开始公告:「XX城的攻城战开始」。
攻城期间内,攻城方夺得控制权公告:「XXX(攻城帮会名)战胜了XXX(守城帮会)暂时获得了对XX城的控制权」。
城战结束,获胜帮会公告:「XX城攻城战结束,XXX(获胜帮会)获得了胜利」。
玩家一旦进入城战区,系统将会自动通知该玩家「进入城战区域」。
玩家一旦离开城战区,系统将会自动通知该玩家「离开城战区域」。
封印开始后通告防守方:“注意,有进攻方帮主开始对血神府开始封印”。
7、城战NPC存在周期
城战功能NPC
a:城门:为城战区域进出口,非城战期间关闭,不可被攻击。城战期间方可被攻击开启,城战结束后将自动修复关闭。
b:防御水晶塔:城战防御用的NPC,仅在城战期间出现,会主动施展缓速技能攻击敌人,同时也可被攻击,当其HP到0后会消失,附带的缓速效果也消失。
c:城战区域传送NPC:传送防守帮会人员的NPC,城战和非城战期间都存在。
d:封印塔:城战和非城战期间都存在,为攻城方帮主施展封印的唯一对象,也是守城方需要严守的重要位置。此封印塔在非城战期间无法封印。
城战防守NPC
a:当城主为NPC的时候,负责守卫血神府的怪物,非城战期间将不存在,城战期间方全数出现,城战结束后消失。
8、城战传送
城战区域中与村庄的传送:城战区域内与区域外村庄的传送NPC,只有城主帮会和城战期间的守城联盟帮会可以使用。
城战区域与狩猎区的传送:城战区域内与城主帮会专用狩猎区传送的NPC,只有城主帮会可以使用。